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《使命召唤》(Call of Duty)系列是有史以来最受欢迎的第一人称射击游戏系列之一,已经持续了超过20年。从一战、二战到冷战等多个历史背景,这个标志性的动视系列已经问世了多少款游戏呢?

以下是按发布顺序排列的每一款《使命召唤》游戏,不知道你玩过多少款?

《使命召唤》游戏数量有多少?在我们逐个列出《使命召唤》游戏的先后顺序之前,先了解一下究竟有多少款《使命召唤》游戏。

目前,包括《战区》和《战区2》在内,共有23款主线《使命召唤》游戏。最近一款作品是2023年11月发布的《现代战争3》。

《使命召唤》系列的历代游戏列表

《使命召唤》(2003年)

发布日期:2003年10月29日,开发者:Infinity Ward,销量:450万,平台:PC、Mac、N-Gage

这款标志性的FPS游戏于2003年首次推出,与当时备受欢迎的荣誉勋章系列游戏直接竞争。然而,《使命召唤》很快就以其独特的二战战役和多角度(美国、英国和苏联)展现冲突的方式以及其多人游戏模式成为焦点。

《使命召唤2》(2005年)

发布日期:2005年10月25日,开发者:Infinity Ward,销量:590万平台:Xbox 360、PC、Mac

继续二战主题,《使命召唤2》标志着系列首次登陆游戏机平台,并因其出色的画面和四个独特战役受到广泛好评。

《使命召唤3》(2006年)

发布日期:2006年11月7日开发者:Treyarch销量:720万平台:PS2、PS3、Xbox、Xbox 360、任天堂Wii、PC在这里,我们首次迎来了Treyarch加入开发,开启了我们已经习惯了的年度发布模式。虽然在《使命召唤3》中,多人游戏模式开始扮演更重要的角色,但很难想象有人能预料到接下来会发生什么。

《现代战争》(2007年)

发布日期:2007年11月6日,开发者:Infinity Ward,销量:1570万平台:PS3、Xbox 360、任天堂Wii、PC

经过一年的休整,当Infinity Ward发布《现代战争》时,可以毫不夸张地说,他们重新定义了FPS游戏类型,将《使命召唤》推向了一个其他游戏无法触及的高度。

除了其出色的现代战役之外,这款游戏的多人模式找到了一个后来改变整个行业的模式。它被认为是有史以来最好的游戏之一,我们对此毫不怀疑。

《世界大战》(2008年)

发布日期:2008年11月11日开发者:Treyarch销量:1570万平台:PS3、Xbox 360、任天堂Wii、DS、PC

《使命召唤:世界大战》是接下来的游戏,Treyarch将系列带回了二战,但这次加入了Infinity Ward一年前引入的进度和特权系统。

《现代战争2》(2009年)

发布日期:2009年11月10日开发者:Infinity Ward销量:2502万平台:PS3、Xbox 360、PC如果《现代战争》系列找到了一个完美的游戏模式,那么很多人会认为《现代战争2》更进一步完善了这一模式。这款续作加倍了原作的优点,带来了一个出色的故事情节以及Rust、Highrise和Favela等经典地图。

13年过去了,《现代战争2》仍然被认为是系列中最好的游戏之一。

《使命召唤:黑色行动》(2010年)

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发布日期:2010年11月9日,开发者:Treyarch销量:3072万平台:PS3、Xbox 360、任天堂Wii、DS、PC

2010年,Treyarch与第一款备受喜爱的《黑色行动》系列游戏一同踏上了全新的旅程,扩展了僵尸模式,并将故事背景设定在冷战时期。这款游戏引人入胜、独特的战役依旧是《使命召唤》系列中最令人难忘的之一,并为与《现代战争》系列齐名的另一个子系列奠定了基础。

《使命召唤:现代战争3》(2011年)

发布日期:2011年11月8日,开发者:Infinity Ward,销量:3071万平台:PS3、Xbox 360、任天堂Wii、PC

结束原《现代战争》三部曲,Infinity Ward再次带来了一场精彩的战役,以戏剧性和令人满意的方式结束了《使命召唤4》开始的故事。虽然其多人游戏经常不被人们重视,但它仍然拥有一系列令人兴奋的枪支和多样化的地图,其他系列游戏也羡慕不已。

《使命召唤:黑色行动2》(2012年)

发布日期:2012年11月12日开发者:Treyarch销量:3100万平台:PS3、Xbox 360、任天堂Wii U、PC在我们按时间顺序列出的《使命召唤》游戏中,这款仍然是迄今为止销量最好的作品。

具有分支战役、扭曲的情节和令人上瘾的在线多人模式(包括改变了班级建设的Pick 10系统),《黑色行动2》被认为是最好的《使命召唤》之一。

《使命召唤:幽灵》(2013年)

发布日期:2013年11月5日,开发者:Infinity Ward、Neversoft、Raven Software销量:2898万,平台:PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、任天堂Wii U、PC

称一款销售了近3000万份的游戏为失败可能有些奇怪,但这恰恰是《幽灵》在近十年后被人们所看待的情况。

也许是由于不幸地在两代主机之间发布,社区在很大程度上已经忘记了《幽灵》,而我们仍在等待对结局的进一步了解。

《使命召唤:高级战争》(2014年)

发布日期:2014年11月3日开发者:Sledgehammer Games、High Moon Studios销量:2176万平台:PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、PC最后,我们来到了《使命召唤》系列中的首款“喷气”游戏。随着Sledgehammer开发的首款游戏,这个备受争议的特色旨在将游戏系列引向更为未来主义的方向,更加强调移动性。

《高级战争》在游戏列表中并不差劲,它开创了一种后来在未来游戏中不断改进的趋势。然而,它从未能接近某些老游戏所获得的爱与崇拜。

《使命召唤:黑色行动3》(2015年)

发布日期:2015年11月6日,开发者:Treyarch、Beenox、Mercenary Technology,销量:2672万平台:PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、PC

到目前为止,所有更具未来主义色彩的《使命召唤》游戏中,《黑色行动3》可能是许多人认为最为出色的一个。使用推进器助推功能使多人模式更具垂直性,玩家似乎对此非常感兴趣。

它还引入了可定制的专家系统,提供了更多多样性,这在年度发布的系列游戏中至关重要。

《使命召唤:无限战争》(2016年)

发布日期:2016年11月4日,开发者:Infinity Ward、Raven Software、Treyarch、High Moon Studios、Beenox、Vicarious Visions,销量:1360万平台:PS4、Xbox One、PC

《无限战争》在2016年推出时受到了玩家的严厉批评,即使《现代战争》重制版也无法提升其销量。

在《使命召唤》系列中,这是第三款将我们带入太空的游戏,玩家对越来越离奇的设定和游戏玩法感到厌倦,期待着下一款游戏回归基础。

《使命召唤:二战》(2017年)

发布日期:2017年11月3日,开发者:Sledgehammer Games、Raven Software,销量:1982万平台:PS4、Xbox One、PC

2017年的《二战》是Sledgehammer Games对玩家呼吁“重返战场”的回应,将玩家带回了一切始于那里的地方——二战时期。

这无疑是一股清新的空气,但即使是全新的战争多人游戏模式也无法帮助《二战》挑战《世界大战》等作品。

《使命召唤:黑色行动4》(2018年)

发布日期:2018年10月12日,开发者:Treyarch、Raven Software、Beenox,销量:1430万平台:PS4、Xbox One、PC

《黑色行动4》令人兴奋,部分原因是它是系列游戏中首次不包括单人游戏剧情,并且是Activision首次涉足战争皇家风格的游戏。

虽然《黑色行动》并没有像开发者所希望的那样成为《堡垒之夜》或《绝地求生》的竞争对手,但它为未来的成功奠定了基础,并仍然受到社区中一部分玩家的喜爱。

《使命召唤:手游》(2019年)

发布日期:2019年10月1日,开发者:TiMi Studio Group,下载量:5亿+营收:10亿美元+到2019年,发行商开始意识到高品质免费手机游戏的利润潜力。

凭借超过15年的枪支、地图和模式经验,《使命召唤:手游》仍然是Android和iPhone上非常受欢迎的游戏,在2022年依然强势。

《使命召唤:现代战争》(2019年)

发布日期:2019年10月25日,开发者:Infinity Ward、Raven Software、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios,销量:3000万平台:PS4、Xbox One、PC

在几年的低销量之后,Infinity Ward试图通过重启标志性的《现代战争》系列为系列注入新活力。

Captain Price、Soap MacTavish和Gaz等人在一个更加黑暗的战役中回归,而多人模式被认为是回归到经典风格。

《使命召唤:战区》(2020年)

发布日期:2020年3月10日,开发者:Infinity Ward、Raven Software、Treyarch、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios、Activision Shanghai、Toys For Bob,下载量:1亿+,平台:PS4、Xbox One、PC

如果2018年的《黑色行动:黑落德》只是试水,那么《战区》则完全跃入了战争皇家游戏的领域,并将玩家所喜爱的《使命召唤》枪战与最佳元素融为一体。

两年过去了,超过1亿次的下载量,可以说自2007年的《现代战争》以来,没有哪款游戏像《战区》那样极大地改变了《使命召唤》。

《使命召唤:黑色行动冷战》(2020年)

发布日期:2020年11月13日,开发者:Treyarch、Raven Software、Sledgehammer Games、Beenox、High Moon Studios、Activision Shanghai、Demonware,销量:3000万平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC

Treyarch在2020年再次将玩家带回到上个世纪80年代,选择了冷战背景。作为《黑色行动》的续作,深受喜爱的角色如Alex Mason和Frank Woods再次出现,而多人游戏则是一场充满乐趣的旅程,几乎没有玩家之前未见过的内容。

总的来说,在战区主导的一年中,《黑色行动冷战》取得了可观的销量,并在发布时广受好评。

《使命召唤:先锋》(2021年)

发布日期:2021年11月5日,开发者:Sledgehammer Games、Treyarch、Raven Software、Beenox、High Moon Studios、Activision Shanghai、Demonware,销量:3000万份平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC

《先锋》将系列游戏再次带回了二战,但遗憾的是它未能达到玩家的期望。虽然拥有标志性的《使命召唤》玩法,但《先锋》因创新不足和发布时的一些令人沮丧的错误而未能达到预期销量。

Activision已经提到这款游戏的销量并没有最初预期的那么好,注意力迅速转移到了2022年的《现代战争2》上来扭转局面。

《使命召唤:现代战争2》(2022年)

发布日期:2022年10月28日,开发者:Infinity Ward、Raven Software、Beenox、Treyarch、High Moon Studios、Sledgehammer Games、Activision Shanghai、Demonware、Toys for Bob,销量:待定平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC

《现代战争2》是《使命召唤》系列的最新作品,已经证明自己在商业上取得了巨大成功。销售额在首三天内达到了超过8亿美元的历史最高纪录,成为有史以来最成功的《使命召唤》系列游戏。

尽管存在一些错误并删除了一些受欢迎的地图,但最近的游戏季节让多人游戏得到了改善并不断壮大。

《使命召唤:战区2.0》(2022年)

发布日期:2022年11月16日,开发者:Infinity Ward、Raven Software、Beenox、Treyarch、High Moon Studios、Sledgehammer Games、Activision Shanghai、Toys for Bob,平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC

保持了使原版《战区》受欢迎的核心原则,《战区2》在后来更名为《战区》仍然不同于玩家在原版游戏中所习惯的内容。它减慢了游戏节奏,专注于提供更加核心的战争皇家体验。

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在2023年,它被重新命名为《使命召唤:战区》,保留了增强的战利品系统、新武器和地图。此外,它将继续到《现代战争3》,在那里预计与Sledgehammer的新游戏进行大规模整合。相信这个是很多玩家开始玩的版本,当然不知道你玩的是哪个版本的使命召唤呢?

《使命召唤:现代战争3》(2023年)

发布日期:2023年11月,开发者:Sledgehammer Games,平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC

《使命召唤》系列的最终之作是《现代战争3》,这是另一次重启,也是2022年《现代战争2》的直接续作。与大多数其他现代战争游戏不同,这款游戏由之前负责制作《高级战争》、《二战》和《先锋》的铁锤游戏公司开发。

它回归了系列的传统特色,包括传统的迷你地图、特权系统和地图投票,同时还延续了《现代战争2》最初的所有地图。除此之外,还增加了血量、重新设计了装备配置,并推出了全新的售后配件。

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